チャージカードゲーム|5秒の選択が勝敗を分けるブラウザカードゲーム

2026-10-12

チャージカードゲーム|5秒の選択が勝敗を分けるブラウザカードゲーム

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概要

チャージカードゲームは5秒以内の判断が勝敗を分ける、1対1のブラウザカードゲームです。 プレイヤーは30枚のデッキを構築し、EP(エネルギーポイント)を管理しながらカードを出し合い、 相手のHP(ヒットポイント)をゼロにするか、相手のデッキを枯渇させることを目指します!

PC・スマホ対応、ダウンロード不要の無料ブラウザゲームです! ぜひプレイして、新感覚のカードゲームを体験してみてください!!

ゲームの特徴

5秒で決めろ! チャージする? それとも攻撃・防御する?

チャージカードゲームでは、カードを使用するためにEP(エネルギーポイント)が必要です。 EPが足りないときはもちろん、強力なカードを使うために、あえて攻撃や防御をせずチャージすることも重要な戦略になります。 しかし、チャージ中は相手の攻撃を防げません。 攻撃・防御するか、チャージするか。相手の行動を5秒間の制限の中で予想しながら戦いましょう!

自分だけのデッキを構築しよう!

デッキは30枚で構成され、同じカードは最大3枚まで入れられます。 カードには炎・氷・風・雷などの属性があり、さまざまな効果を持っています。 お気に入りのカードを組み合わせて、自分なりの戦術を考えてみましょう!

ゲームの流れ

まずはログイン

ログイン画面
ログイン画面

ゲームを開始すると、まずログイン画面が表示されます。 新規アカウントを作成することで、ガチャで獲得したカードの情報やデッキの情報を記録することができます。 アカウント登録をしなくても、ゲストとしてプレイ可能です! ゲストプレイでも、ブラウザの保存機能が利用できる場合はプレイデータを端末に保存できます。

次にチュートリアル

初めてプレイする方は、タイトル画面からチュートリアルを選択して、カードゲームのルールを確認しましょう! 実際のゲームの流れに沿って、ルールを確認できます。

いざバトル

カードゲーム画面
カードゲーム画面

チュートリアルでルールを覚えたら、いざ実戦です。 タイトル画面から「バトル」を選択し、対戦相手の強さと使用するデッキを決めたらバトル開始! バトルに勝利すると、ガチャで使用可能なコインを獲得できます!! 獲得したコインはガチャで使用できるので、バトルを繰り返してデッキを強化していきましょう!

ガチャで新たなカードを手に入れよう

ガチャ画面
ガチャ画面

バトルに勝ってコインを手に入れたら、ガチャから新たなカードを手に入れましょう! ガチャは属性で分けられた2種類があり、それぞれ排出されるカードの種類が異なります。 目指せカードコンプリート!

カードゲームについて

勝利条件

  • 相手のHPを0にする
  • 相手がドローフェーズでカードを引けなくなる(デッキアウト)

ルール

  • HPはプレイヤーのヒットポイント、0になったプレイヤーは敗北する
  • EPはカードのコスト支払いに使用する
  • デッキは計30枚、同一カードは3枚まで
  • 手札は8枚まで、それ以上は墓地へ送られる
  • HP3、EP3、手札は4枚でゲームが開始する

ターンの流れ

ゲーム開始時にランダムに先行、後攻が決定されます。その後毎ターン攻守が入れ替わります。

後攻のプレイヤーは開始時にEP+1されます。

START → DRAW → SELECT → OPEN → BATTLE → END

Start Phase (スタートフェーズ)

  • ターンの開始
  • ターン数が1つ進む

Draw Phase (ドローフェーズ)

  • アタッカー(攻撃側)が先に 1枚ドロー
  • 次に ディフェンダー(防御側)が 1枚ドロー
  • デッキが0枚で引けない場合は、デッキアウトで敗北します

Select Phase (セレクトフェーズ)

プレイヤーは 5秒以内 に以下のいずれかを選択:

アタッカー① ATTACKカードを選択 ② チャージを選択
ディフェンダー① SHIELDカードを選択 ② チャージを選択
  • チャージを選んだ場合、手札のカードを1枚墓地へ送る必要があります(時間切れの場合、ランダムなカードが墓地へ送られます)
  • 時間切れで何も選ばなかった場合、自動的にチャージを選択したことになります
  • カードを使用するには消費EP以上のEPが必要です

Open Phase (オープンフェーズ)

  • 双方がセットしたカードが同時に表になります
  • アタッカーがATTACKカードを使用 → バトルフェーズへ
  • アタッカーがチャージを選択 → エンドフェーズへ

Battle Phase (バトルフェーズ)

① サポートセレクト ⏱ 制限時間 3秒

  • 両プレイヤーは手札からSUPPORTカードを1枚使用可能
  • 発動順序:アタッカー → ディフェンダー

② ダメージ計算

攻撃力 = アタッカーのカードレベル(+ 補正)
防御力 = ディフェンダーのカードレベル(+ 補正)
判定条件結果
攻撃成功攻撃力 > 防御力ディフェンダーにダメージ
防御成功攻撃力 ≦ 防御力ダメージなし
  • ダメージは基本的に1(カード効果で増減あり)
  • ディフェンダーがチャージ中なら防御力は0

End Phase (エンドフェーズ)

  • チャージを行ったプレイヤーはEP+1
  • 使用済みカードは墓地へ
  • 攻守が入れ替わり、次のターンへ

カードの見方

カードについて詳しくはこちら

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