チャージカードゲーム|5秒の選択が勝敗を分けるブラウザカードゲーム
2026-10-12
概要
チャージカードゲームは5秒以内の判断が勝敗を分ける、1対1のブラウザカードゲームです。 プレイヤーは30枚のデッキを構築し、EP(エネルギーポイント)を管理しながらカードを出し合い、 相手のHP(ヒットポイント)をゼロにするか、相手のデッキを枯渇させることを目指します!
PC・スマホ対応、ダウンロード不要の無料ブラウザゲームです! ぜひプレイして、新感覚のカードゲームを体験してみてください!!
ゲームの特徴
5秒で決めろ! チャージする? それとも攻撃・防御する?
チャージカードゲームでは、カードを使用するためにEP(エネルギーポイント)が必要です。 EPが足りないときはもちろん、強力なカードを使うために、あえて攻撃や防御をせずチャージすることも重要な戦略になります。 しかし、チャージ中は相手の攻撃を防げません。 攻撃・防御するか、チャージするか。相手の行動を5秒間の制限の中で予想しながら戦いましょう!
自分だけのデッキを構築しよう!
デッキは30枚で構成され、同じカードは最大3枚まで入れられます。 カードには炎・氷・風・雷などの属性があり、さまざまな効果を持っています。 お気に入りのカードを組み合わせて、自分なりの戦術を考えてみましょう!
ゲームの流れ
まずはログイン

ゲームを開始すると、まずログイン画面が表示されます。 新規アカウントを作成することで、ガチャで獲得したカードの情報やデッキの情報を記録することができます。 アカウント登録をしなくても、ゲストとしてプレイ可能です! ゲストプレイでも、ブラウザの保存機能が利用できる場合はプレイデータを端末に保存できます。
次にチュートリアル
初めてプレイする方は、タイトル画面からチュートリアルを選択して、カードゲームのルールを確認しましょう! 実際のゲームの流れに沿って、ルールを確認できます。
いざバトル

チュートリアルでルールを覚えたら、いざ実戦です。 タイトル画面から「バトル」を選択し、対戦相手の強さと使用するデッキを決めたらバトル開始! バトルに勝利すると、ガチャで使用可能なコインを獲得できます!! 獲得したコインはガチャで使用できるので、バトルを繰り返してデッキを強化していきましょう!
ガチャで新たなカードを手に入れよう

バトルに勝ってコインを手に入れたら、ガチャから新たなカードを手に入れましょう! ガチャは属性で分けられた2種類があり、それぞれ排出されるカードの種類が異なります。 目指せカードコンプリート!
カードゲームについて
勝利条件
- 相手のHPを0にする
- 相手がドローフェーズでカードを引けなくなる(デッキアウト)
ルール
- HPはプレイヤーのヒットポイント、0になったプレイヤーは敗北する
- EPはカードのコスト支払いに使用する
- デッキは計30枚、同一カードは3枚まで
- 手札は8枚まで、それ以上は墓地へ送られる
- HP3、EP3、手札は4枚でゲームが開始する
ターンの流れ
ゲーム開始時にランダムに先行、後攻が決定されます。その後毎ターン攻守が入れ替わります。
後攻のプレイヤーは開始時にEP+1されます。
START → DRAW → SELECT → OPEN → BATTLE → END
Start Phase (スタートフェーズ)
- ターンの開始
- ターン数が1つ進む
Draw Phase (ドローフェーズ)
- アタッカー(攻撃側)が先に 1枚ドロー
- 次に ディフェンダー(防御側)が 1枚ドロー
- デッキが0枚で引けない場合は、デッキアウトで敗北します
Select Phase (セレクトフェーズ)
プレイヤーは 5秒以内 に以下のいずれかを選択:
| アタッカー | ① ATTACKカードを選択 ② チャージを選択 |
| ディフェンダー | ① SHIELDカードを選択 ② チャージを選択 |
- チャージを選んだ場合、手札のカードを1枚墓地へ送る必要があります(時間切れの場合、ランダムなカードが墓地へ送られます)
- 時間切れで何も選ばなかった場合、自動的にチャージを選択したことになります
- カードを使用するには消費EP以上のEPが必要です
Open Phase (オープンフェーズ)
- 双方がセットしたカードが同時に表になります
- アタッカーがATTACKカードを使用 → バトルフェーズへ
- アタッカーがチャージを選択 → エンドフェーズへ
Battle Phase (バトルフェーズ)
① サポートセレクト ⏱ 制限時間 3秒
- 両プレイヤーは手札からSUPPORTカードを1枚使用可能
- 発動順序:アタッカー → ディフェンダー
② ダメージ計算
攻撃力 = アタッカーのカードレベル(+ 補正)
防御力 = ディフェンダーのカードレベル(+ 補正)
| 判定 | 条件 | 結果 |
|---|---|---|
| 攻撃成功 | 攻撃力 > 防御力 | ディフェンダーにダメージ |
| 防御成功 | 攻撃力 ≦ 防御力 | ダメージなし |
- ダメージは基本的に1(カード効果で増減あり)
- ディフェンダーがチャージ中なら防御力は0
End Phase (エンドフェーズ)
- チャージを行ったプレイヤーはEP+1
- 使用済みカードは墓地へ
- 攻守が入れ替わり、次のターンへ
カードの見方

カードについて詳しくはこちら
カードについて
カードには以下の5つの属性があります
the-unmaintainables.com/cardgame/card/