ブログ Page 1 of 1 作品感想ゲーム開発 2026-04-30 【初見感想】「うみねこのなく頃に」EP1終了後の各キャラ好感度を初見と2週目で話し合ってみた(ネタバレ有) 「うみねこのなく頃に」EP1終了後、初見プレイヤーと2週目プレイヤーが各キャラの好感度を語る対談記事。 2026-04-30 【初見感想】「うみねこのなく頃に」EP1感想を初見と2週目で話し合ってみた(ネタバレ有) 「うみねこのなく頃に」EP1を終えた初見プレイヤーと2週目プレイヤーが、碑文・密室殺人・ベアトリーチェの存在・各事件の謎を時系列で振り返るネタバレ感想対談。 2026-04-10 【Godot4】Tween は self.create_tween() を使うべき? queue_free 時にハマった罠 Godot4 で Tween を使う際、self.create_tween() と get_tree().create_tween() は同じではありません。Node に紐づくかどうかの違いと、削除時に注意したい安全な使い方を解説します。 2026-03-26 【Godot4】create_timerがポーズ中も進む原因と停止させる方法 Godot4の create_timer() は、そのまま使うとポーズ中でも動作する場合があります。GDScriptでタイマーをポーズ対応にする方法を、原因と実践コード例を交えて分かりやすく説明します。 2026-01-10 【Godot4】シングルトンをAlwaysで動作させる-ポーズ中もプログラムを止めない2つの方法 Godot4のシングルトンがポーズ中に止まって困るときの対処法を紹介。Process ModeをAlwaysにする設定方法と、GDScriptでの実装例を画像付きで分かりやすくまとめています。 2025-12-25 【Godot4】Path2Dを使用して、複数キャラを別々に動かすための方法 Godot4のPath2D・PathFollow2Dで敵キャラを複製したら同じルートになってしまう問題を解説。Curveの共有が原因で、空のCurveを複製する方法とユニーク化する方法を紹介します。 1